Jumat, 26 Oktober 2012

Pengertian Unicast, Broadcast, Multicast, Dan ICMP


UNICAST.

Unicast merupakan jenis paket yang berasal dari satu titik, dan memiliki tujuan hanya satu titik yang lain (titik bisa berarti komputer, atau peralatan jaringan lainnya). Ditilik dari ‘bedah paket’ nya, kita bisa lihat unicast memiliki satu MAC address pengirim, dan satu MAC address penerima. Secara analoginya, setiap hari pada saat browsing Internet, kita sudah melakukan proses unicast ini, yaitu apabila kita mengetik satu alamat URL misalnya, komputer kita sedang ber-unicast-ria dengan server web yang ada di URL tersebut.
Hampir seluruh paket aplikasi yang mendominasi jaringan kita bersifat unicast, seperti http, telnet, ftp, smtp, pop3, dsb.

Broadcast.

Broadcast, pada jaringan komputer, merupakan jenis paket yang berasal dari satu titik, dan memiliki tujuan ke semua titik lain yang ada di jaringan. Biasanya jenis paket broadcast akan dikirimkan untuk menyatakan suatu ‘keberadaan’ sebuah layanan, atau pencarian sebuah titik pada jaringan. Contoh nyata dari paket broadcast ini adalah paket-paket NETBIOS yang dikirimkan oleh Windows setiap periode tertentu, yang berisikan nama komputer dan workgroup di mana komputer tersebut berada. Itulah sebabnya, kita bisa mendapatkan banyak informasi tentang apa saja komputer yang ada di jaringan kita pada Network Neighbourhood atau My Network Places.

Apabila jaringan kita analogikan dengan pasar, maka para penjual ikan maupun sayur yang saling berteriak satu sama lain, merupakan paket broadcast. Di satu sisi, kita akan dengan mudah mengetahui di mana kita bisa membeli sayur tertentu, tapi di sisi yang lain kita juga akan merasa ‘bising’ dengan kondisi di mana semua pembeli berteriak, apalagi bila bersamaan Hal yang sama juga terjadi pada jaringan. Apabila kita memiliki 500 komputer dengan Windows, dan semuanya terletak di satu subnet, maka jaringan kita akan penuh dengan paket-paket broadcast.

Inilah sebabnya di sebuah jaringan yang sudah mulai berkembang menjadi besar, dibutuhkan langkah-langkah untuk ‘memperkecil’ pengaruh dari broadcast, agar jaringan tetap lancar dan tidak ‘dipenuhi’ oleh paket-paket yang tidak seharusnya.

Jika kita melakukan bedah paket terhadap paket berjenis broadcast, dengan mudah kita dapat lihat, paket ini memiliki destination address berisi FF:FF:FF:FF:FF:FF ( semua berisi bit 1 ). Apabila sebuah switch melihat paket dengan tujuan tersebut, maka otomatis paket tersebut akan diteruskan ke semua port.

Multicast.

Multicast merupakan jenis paket, berasal dari satu buah titik dan bertujuan ke sebuah alamat khusus (bukan titik khusus), di mana alamat khusus ini dapat ‘didengarkan’ oleh titik-titik lain di jaringan yang ‘berkepentingan’ untuk mendengarkannya.

Konsepnya mirip dengan siaran radio, yaitu, jika kita hendak mendengarkan suatu siaran khusus, maka kita harus merubah frekuensi radio ke frekuensi yang tepat. Dan tentunya, berjuta-juta orang bisa mendengarkan radio yang sama.

Paket multicast sangat efektif untuk keperluan video streaming, audio streaming dsb. , karena dari sisi titik pengirim, hanya perlu ‘mengirimkan’ paket satu kali saja ke alamat khusus. Karena hanya satu paket saja, dan bisa banyak sekali ‘pendengar’, maka otomatis utilisasi jaringan tidaklah terpakai terlalu tinggi. Sebagai contoh, film dengan kualitas DivX, bisa dikirimkan dengan bandwidth sekitar 1-2Megabit/second saja, dan satu kantor sudah bisa menonton film tersebut. ( Aplikasi menggunakan VLC dari http://www.videolan.org/ )

Hanya saja, untuk bisa melakukan multicast, jaringan kita harus disetting sedemikian rupa, karena tidak semua jaringan mendukung multicast dengan baik. Sebagai contoh, kita tidak mungkin meng-stream video kita secara multicast ke Internet dengan mudah tanpa kita mengotak-atik perangkat router kita.

Pengertian ICMP
Internet Control Message Protocol (ICMP) adalah protokol yang digunakan untuk membantu error handling dan prosedur pengaturan (control procedure). Protokol ini bekerja pada network layer dan berurusan dengan layanan koneksi (connection services). Tugas dari ICMP adalah menyediakan pengendalian error (error control ) dan pengendalian arus (flow control) pada network layer.

Kegiatan yang berjalan di Internet dimonitor secara teliti oleh router. Jika terjadi seseuatu yang tidak diinginkan, kejadian tersebut akan dilaporkan oleh ICMP. ICMP mendeteksi kondisi error seperti kongesti/kemacetan internetwork (internetwork congestion) dan hubungan yang putus, lalu memberitahukan IP (Internet Protocol) dan protokol pada layer atas sehingga paket-paket dapat dikirimkan disekeliling area yang bermasalah.

Tipe Pesan/Message ICMP

Pesan ICMP dibagi dalam 2 jenis : error-reporting message dan query message.

Error reporting

Tanggung jawab utama ICM adalah melaporkan terjadinya error. Namun ICMP tidak memperbaiki error. Perbaikan error hanya dilakukan pada lapisan protokol yang lebih tinggi. Pesan error selalu di kirim ke alamat asal. Ada 5 jenis error yang ditangani oleh ICMP, yakni :

- Destination unreachable
- Source Quence
- Time exceeded
- Parameter Problem
- Redirection

Query

Jenis pesan yang lain untuk ICMP adalah query. Dalam pesan jenis ini, node mengirim pesan yang dijawab dalam format spesifik oleh node tujuan. Jenis-jenis query pada ICMP adalah :

- Echo request and reply
- Timestamp request and reply
- Address mask request and reply
- Router solicitation and advertisement.

Untuk penjelasan mengenai tipe-tipe pesan tersebut lihat pada bagian bawah ini :


• DESTINATION UNREACHABLE

Tipe pesan ini digunakan ketika subnet atau router tidak dapat menemukan tujuan, atau paket dengan
DF bit tidak dapat dikirimkan, karena “paket-kecil” jaringan berada pada jalur.

• TIME EXCEEDED

Tipe pesan ini akan dikirimkan ketika paket di-drop dikarenakan counter telah mencapai 0. Kejadian tersebut merupakan gejala bahwa terjadi looping pada paket, kemacetan yang sangat besar, atau pengatur waktu (timer) yang diatur terlalu rendah.

• PARAMETER PROBLEM

Tipe pesan ini menunjukkan bahwa nilai yang tidak sah (ilegal) telah terdeteksi pada header field. Masalah ini menunjukkan adanya bug pada software IP host pengirim, atau mungkin pada software router yang dilintasi oleh paket.

• SOURCE QUENCH

Tipe pesan ini tadinya digunakan untuk menghambat host yang mengirim terlalu banyak paket. Ketika host menerima pesan tersebut, diharapkan untuk memperlambatnya. Hal tersebut jarang dilakukan lagi karena ketika kemacetan (congestion) terjadi, paket tersebut cenderung untuk menambah kemacetan yang terjadi. Pengendalian kemacetan pada Internet sekarang sebagian besar ditangani pada transport layer.

• REDIRECT

Tipe pesan ini digunakan ketika router memperhatikan bahwa paket terlihat salah dikirimkan. Pesan ini digunakan router untuk memberitahu host pengirim tentang kemungkinan terjadinya error.

• ECHO REQUEST dan ECHO REPLY

Kedua tipe pesan ini digunakan untuk melihat apakah tujuan (destination) dapat dicapai dan dalam keadaan hidup. Pada saat mengirim ECHO REQUEST, tujuan (destination) diharapkan untuk mengirim balik ECHO REPLY yang menandakan tujuan dapat dicapai dan dalam keadaan hidup.

• TIMESTAMP REQUEST dan TIMESTAMP REPLY

TIMESTAMP REQUEST dan TIMESTAMP REPLY adalah serupa, mengharapkan waktu tiba dari pesan dan waktu keberangkatannya dicatat pada saat membalas. Fasilitas ini digunakan untuk mengetahui performance jaringan.

Sumber :Johan Wahyu Perdana

Minggu, 23 September 2012

Perbedaan Software Dan Aplikasi

Aplikasi adalah software, tapi software belum tentu aplikasi

Software adalah perangkat lunak. Segala sesuatu yang berwujud perangkat lunak dapat disebut dengan software. Saya sendiri lebih suka menyebut software adalah segala sesuatu yang ada dalam komputer selain komponen fisiknya.

Software / perangkat lunak, merupakan kumpulan beberapa perintah yang dieksekusi oleh mesin komputer dalam menjalankan pekerjaannya. perangkat lunak ini merupakan catatan bagi mesin komputer untuk menyimpan perintah, maupun dokumen serta arsip lainnya.

Aplikasi adalah bagian dari software. Sebuah aplikasi dibuat untuk menyelesaikan suatu pekerjaan yang dikehendaki oleh penggunanya.

Program merupakan kumpulan instruction set yang akan dijalankan oleh pemroses, yaitu berupa software. Bagaimana sebuah sistem komputer berpikir diatur oleh program ini. Program inilah yang mengendalikan semua aktifitas yang ada pada pemroses. Program berisi konstruksi logika yang dibuat oleh manusia, dan sudah diterjemahkan ke dalam bahasa mesin sesuai dengan format yang ada pada instruction set.


Aplikasi lebih “dekat” dengan manusia

Karena dibuat untuk tujuan tersebut, maka sebuah aplikasi biasanya membutuhkan interaksi dengan penggunanya. Menurut saya pribadi, aplikasi itu lebih dekat dengan manusia daripada software karena aplikasi hampir selalu memerlukan interaksi dengan manusia, sedangkan software sangat jarang membutuhkan interaksi dengan manusia.


Aplikasi lebih spesifik ke sistem operasi tertentu

Aplikasi adalah software yang bersifat khusus (spesifik). Ketika Anda menyebut istilah aplikasi, maka istilah tersebut akan cenderung dihubungkan ke suatu sistem operasi tertentu. Hal ini karena sebuah aplikasi biasanya dibuat untuk sistem operasi tertentu.

Fungsinya: software untuk mesin, aplikasi untuk manusia

Software berfungsi untuk membuat sebuat komputer berfungsi dengan semestinya. Software menghubungkan semua fungsi komponen komputer.

Aplikasi berfungsi untuk membantu pengguna menyelesaikan suatu pekerjaan.
Kebutuhannya: software itu wajib, aplikasi tidak

Software wajib dibutuhkan oleh komputer. Tanpa software, komputer tidak dapat berfungsi.

Aplikasi tidak wajib dibutuhkan oleh komputer. Komputer tanpa aplikasi masi dapat berfungsi, hanya saja tidak dapat digunakan untuk mengerjakan sesuatu.


Sumber : kompinia.com     yahoo answer

Sabtu, 22 September 2012

Perintah Dasar DOS ( CMD / Command Prompt )

Perintah Umum DOS

1.cd:pindah direktori.misalnya cd windows,untuk pindah ke direktori windows

2.copy
Meng-copy file

3.copy file1.txt filebaru.txt
Meng-copy file1.txt, nama file hasil copy-an adalah filebaru.txt. Jadi akan terdapat file1.txt dan filebaru.txt dengan isi yang sama. Ganti file1.txt dan filebaru.txt dengan nama file yang akan Anda copy

4.copy file1.txt c:\data
Mengcopy file1.txt ke directory data pada drive C (nama file hasil copy-an adalah file1.txt)

5.copy file1.txt c:\data\filebaru.txt
Meng-copy file1.txt ke directory data dengan nama file hasil copy-an filebaru.txt

6.dir (menampilkan file dan direktory)

7.dir d: (membuka file di direktori d)

8.dir /w
Menampilkan file dan directory secara “singkat” (cuma menampilkan nama file atau directory saja, tidak ada keterangan ekstensi, ukuran file, tanggal dan jam)

9.ren
Mengganti nama file

10.ren filelama.txt filebaru.txt
Mengganti nama file filelama.txt menjadi filebaru.txt

Perintah Dasar DOS

ATTRIB Perintah eksternal. Untuk melihat/mengubah atribut file
CLS Perintah internal. Untuk menghapus layar monitor
COPY Perintah internal. Untuk mengcopi file
DEL Perintah internal. Untuk menghapus file
DIR Perintah internal. Untuk melihat daftar file/folder di folder/direktori tertentu
MD Perintah internal. Untuk membuat direktori/folder baru
RD Perintah internal. Untuk menghapus folder (folder kosong)
REN Perintah internal. Untuk mengubah nama file/folder
TYPE Perintah internal. Untuk melihat isi file
EDIT Perintah eksternal. Untuk mengedit file teks (interaktif)
FDISK Perintah eksternal. Untuk melihat/mengubah/membuat partisi harddisk
FORMAT Perintah eksternal. Untuk memformat disket/harddisk
MORE Untuk mencegah tampilan menggulung terus-menerus
SYS Eksternal apa internal ya? Yang jelas untuk membuat disket/harddisk jadi bootable
Melihat daftar file/folder dalam direktori/folder tertentu
DIR (tanpa parameter)
Melihat daftar file sajaDIR /a-d

Melihat daftar folder saja
DIR /ad

Melihat daftar file yang tersembunyi
DIR /a-dh

Melihat daftar folder yang tersembunyi
DIR /adh

Melihat daftar file/folder yang tersembunyi
DIR /ah

Artikel Di Ambil Dari http://davidmanopo.wordpress.com

Sumber http://andi-and1godwar.blogspot.com

Kamis, 20 September 2012

Pilih Sistem Operasi Sesuai Kebutuhan

Sistem operasi merupakan sekumpulan beberapa program yang mengelola hardware yang ada di komputer. Dengan adanya sistem operasi ini, maka pengguna dapat dengan leluasa untuk menggunakan aplikasi-aplikasi yang tentu saja sesuai dengan platform sistem operasi tersebut.

Ada beberapa sistem operasi yang dapat digunakan saat ini seperti macOS, Linux serta Windows dengan masing-masing distro dan versi yang berbeda. Pada pembahasan kali ini akan dibatasi pada sistem operasi windows dan linux saja karena sangat banyak pengguna yang menggunakan sistem operasi tersebut. Telah banyak artikel yang membahas mengenai kelebihan dan kekurangan kedua sistem operasi tersebut dan alhasil banyak pro kontra baik itu yang mendukung windows karena sudah sangat nyaman dengan windows dan juga sebaliknya. Hal tersebut lantas tidak terlepas dari pengguna untuk menentukan atau memilih sistem operasi yang akan digunakannya sesuai dengan kebutuhan.

Bila dikatakan bahwa linux lebih baik dari ubuntu, maka hal tersebut hanya akan menjadi keributan antara penggemar windows dan linux begitu pula sebaliknya. Oleh karena itulah pembahasan kali ini agar pengguna dapat memilih sistem operasi yang sesuai dengan kebutuhan untuk diinstalkan ke komputer dan tidak ada lagi statement "yang ini lebih baik dan yang itu lebih buruk". Solusi untuk dapat menentukan yang mana sistem operasi yang benar-benar tepat untuk sang pengguna, maka perlu ditinjau dari berbagai aspek yang meliputi:

1. Budget

Sudah hal yang wajar dan sangat sensitif kalau sudah membicarakan mengenai budget. Harga dari windows saja dapat dibilang relatif mahal apalagi untuk kalangan mahasiswa. Yang menjadi masalah adalah bila budget kita terbatas apakah kita masih memaksakan kehendak untuk membajak windows??? Tentu setiap orang dalam menjawab pertanyaan ini memiliki jawaban yang berbeda-beda. Namun Saya sangat yakin bahwa setiap orang yang memakai windows bajakan mempunyai rasa bersalah, yah walaupun itu sangat kecil sekali. Untuk kalangan mahasiswa, biasanya telah disediakan oleh universitas lisensi microsoft(MSDNAA).
Terakhir cek lisensi tersebut hanya berlaku 24 bulan tapi Saya masih belum mencobanya apakah hanya 24 bulan atau bisa selamanya. Akhir kata untuk aspek dari budget ini sangat berkaitan erat dengan bagaimana etika dan moral setiap individu bekerja.

2. Kebutuhan

Bagi para "gamers", tentu akan sangat merasakan perbedaan game di linux dan di windows. Yups, Sebagian besar pembuat game menggunakan platform windows untuk menjalankan game yang dibuatnya. Namun kembali pada poin pertama di atas, game-game yang besar seperti PES, CS, Crysis, dll semuanya memiliki lisensi yang tidak murah. Hanya game-game kecil yang gratis kalau ada yang besar dan gratis itupun biasanya sangat sedikit. Bagi yang memiliki budget banyak, Saya sangat merekomendasikan windows genuine.

3. Tampilan "User friendly"

Tidak diragukan lagi bagi para pengguna windows lama akan sedikit kesulitan dalam mengoperasikan maupun mengkonfigurasi linux. Namun hal tersebut diatasi dengan memilih distro liux yang memiliki jumlah pengguna yang banyak serta disediakan forum2 untuk tanya jawab sehingga memudahkan pengguna untuk menggunakan linux. Dalam hal tampilan, Linux tidak kalah hebat dengan windows, bahkan linux sekarang ini sudah ada yang full 3D animasi dan efek.
Tentu dari ketiga aspek tersebut dapat disimpulkan yang manakah pilihan tepat sesuai dengan kebutuhan kita. Linux dan windows memiliki kelebihan dan kekurangan masing-masing. Windows terbaru "masih beta" kalau tidak salah windows 8. Trial 30 hari... Pada saat artikel ini dibuat, penulis menggunakan sistem operasi linux dan sangat nyaman...

Kesimpulan:
1. Bila sangat terganggu dengan ketidak nyamanan lisensi yang berbayar maka sangat dianjurkan untuk menggunakan sistem operasi yang open source
2. Bagi yang sudah menggunakan windows genuine, usahakan untuk tetap menggunakan aplikasi yang genuine pula...

Apapun yang penulis ungkapkan semuanya akan kembali pada pengguna individu masing-masing. Apakah yang menggunakan bajakan tetap menggunakan bajakan, yang menggunakan windows genuine namun di dalamnya terinstal aplikasi bajakan atau beralih ke opensource.

Cara Memilih OS Yang Baik Dan Benar

Membandingkan kriteria – kriteria tersebut dari dua sistem operasi server yang akan kita wakilkan antara Linux (dengan contoh distro Ubuntu Server Linux) dan Microsoft Windows (Windows Advanced Server 2008). Alasan kita membandingkan dua operating system ini adalah karena Windows dan Linux merupakan dua operating system yang paling banyak digunakan di lingkungan servers. Anda tentunya bisa juga mempergunakan operating system lainnya, seperti keluarga Unix lainnya seperti BSD, AS400, HPUX, Solaris, dsb. ataupun juga Apple Server.


Cara Ideal Dalam Memilih Sistem Operasi Yang Sesuai ( Linux atau Windows ) :Nilai Investasi


Nilai investasi dari sebuah sistem operasi server sering menjadi pertimbangan utama bagi sebuah perusahaan dalam memilih. Di situasi ini, sering kali perusahaan memberikan argumentasi bahwa Linux jauh lebih menguntungkan dibandingkan Windows karena Linux adalah sistem operasi Open Source dan menjadi konotasi (terutama di Indonesia) bahwa Open Source adalah software gratis. Hal tersebut bisa menjadi pertimbangan walaupun tidak seluruhnya benar. Ada beberapa Linux yang free berarti gratis (seperti Ubuntu dan Debian), namun kata 'Free' di open source sebetulnya dimaksudkan dalam artian 'Bebas' bahwa pengguna software tersebut berhak membuka dan memodifikasi source code dari software tersebut.

Dari pertimbangan harga, kita bisa menilainya sebagai berikut:1. Harga sistem operasi,Sistem operasi Linux memiliki kelebihan jauh dari Windows, harga Linux mulai dari 0 (gratis) hingga jauh di bawah Microsoft Windows Server ($950 untuk 5 client dan $3800 untuk 25 client).2. Biaya pelatihan penggunaan sistem operasi,Karena banyak orang mungkin sudah memiliki pengalaman menggunakan Microsoft Windows, kemungkinan di sini perusahaan perlu mengeluarkan biaya untuk melatih orang atau mencari orang khusus untuk mengadministrasi sebuah server Linux. Namun perlu diperhatikan bahwa saat ini mengadministrasi sebuah operating system Linux jauh lebih mudah dari masa – masa sebelumnya dan mengadministrasi Windows di lingkungan server jauh berbeda dibandingkan di lingkungan desktop, jadi jangan menutup kemungkinan bahwa anda tidak perlu melatih orang untuk mengadministrasi environment Windows Server.3. Biaya instalasi sistem operasi ke dalam server,instalasi sebuah server sangatlah berbeda dibandingkan instalasi sebuah sistem desktop. Ada banyak konfigurasi yang harus dilakukan, harus menimbang juga sisi automated tasks yang perlu diset, hingga apakah ada biaya dari sisi patching. Di sisi ini, Linux dan Windows bisa sama biayanya, namun Linux juga bisa tidak berbiaya bila instalator anda sudah terbiasa melakukan hal tersebut.4. Biaya maintenance support,Di Linux bila anda berniat melakukan maintenance sendiri anda bisa menganggap bahwa ini gratis, hanya sebatas gaji admin anda. Bila tidak, maka biaya tersebut bisa anda alihkan ke support masing – masing vendor, yaitu ke Microsoft, ataupun ke vendor Linux anda.5. Biaya upgrade,Sekali lagi, ini sangat tergantung dengan pilihan anda. Di lingkungan Windows biasanya mendownload Service Pack gratis, namun mengupgrade ke Windows Server yang lebih baru sekali lagi merupakan investasi yang signifikan. Bila anda memilih Ubuntu, segalanya gratis.
Stabilitas Sistem
Dari sisi ini pengalaman kami menyatakan bahwa Linux memiliki keunggulan. Penulis memiliki pengalaman bahwa Linux bisa bekerja dengan baik dan tidak pernah direstart selama beberapa tahun sedangkan Windows sangatlah jarang mencapai stabilitas yang sebanding. Bila lingkungan server anda memerlukan aksesabilitas yang setinggi mungkin, pendeknya Linux merupakan solusi yang terbaik. Perlu juga diingat bahwa sepanjang ini Linux belum ada virus yang signifikan dan berarti, sedangkan dari sisi sekuriti Windows memiliki kelemahan yang signifikan.


Dukungan HardwareDi sini banyak sekari orang mengatakan bahwa alasan mereka memilih Microsoft Windows adalah karena Linux tidak mendukung hardware yang baru dan termutakhir. Hal tersebut nyatanya tidak lagi terjadi bagi penulis. Mungkin beberapa hardware yang sangat khusus (seperti beberapa video controller card terbaru) belum disupport di Linux, namun biasanya hal tersebut tidak terlalu berpengaruh bagi kegunaan server itu sendiri. Malahan dari berbagai pengalaman penulis, kemudahan instalasi dari Linux menghasilkan hardware – hardware yang sudah dideteksi secara otomatis – mencari CD driver menjadi hal yang tidak terjadi lagi di Linux.

Dukungan AplikasiDukungan Aplikasi: merupakan suatu hal yang sering sekali menjadi alasan mengapa orang memilih Linux untuk server karena banyaknya aplikasi yang awalnya memang didesain untuk lingkungan server:1. Firewall,sudah menjadi bagian dari kernel operating system dan diatur oleh perintah command line iptables. Juga banyak interface mempermudah mensetup iptables seperti ufw, firestarter, smoothwall, dan banyak lagi yang lain.2. Backup application,Di Windows ada banyak solusi, bisa dari software yang diberikan Windows sendiri (Windows Backup) maupun software – software 3rd party. Di Linux juga banyak software backup, seperti melakukan tar maupun rsync. Di sisi ini Linux kami rasa unggul.3. Scheduled tasks,Di Windows ada Scheduled Tasks, dan di Linux ada Cron. Terus terang Cron jauh lebih powerful dibandingkan Scheduled Tasks.4. Server Applications,Linux jauh lebih unggul, karena biasanya aplikasinya jauh lebih stabil dan lebih banyak. Contohnya: Apache Web Server, Bind9 DNS Server, Samba Server, DHCP Server, CVS Server, Subversion, Iproute, MySQL Server, PostGres Server, dan tak terhitung lagi yang lain.

Fitur Sistem OperasiFitur Sistem Operasi sekali lagi, tergantung dengan kegunaan server biasanya di sini Linux juga mempunyai keunggulan yang antara lain:1. Remote administrationLinux sangat unggul di sini karena hampir semua hal yang mengontrol server bisa dilakukan melalui Ssh (Secure Shell). Bila memerlukan GUI, maka bisa melakukan instalasi VNC Server. Di Windows anda akan tergantung dengan GUI saja.2. Dukungan bahasa pemrograman:Di Linux anda bisa menggunakan PHP, Perl, Python, Java, Ruby, C, C++ dan masih sangat banyak yang lain. Di Windows anda hampir hanya bisa mempergunakan VB dan C#, namun anda juga bisa mempergunakan yang lain tetapi harus menginstall environment lebih dahulu.3. Kemudahan penggunaan:Pada sisi ini mungkin secara kebiasaan Windows unggul namun hal tersebut sangat berhubungan dengan fitur remote administration yang sudah sangat dipegang oleh Linux, jadi paling – paling kita harus memberi nilai sama antara kedua sistem operasi tersebut.

Sumber : http://cyber-benyo.blogspot.com

Rabu, 19 September 2012

Cara Menghidupkan/ Mematikan Komputer Dengan Baik Dan Benar

Cara menghidupkan komputer dengan baik dan benar
... itulah yang sering ditanyakan pada anak smp ! apalagi masih kelas satu,,, Oke langsung saja buat kamu yang masih duduk di bangku sekolah and belum bisa menghidpkan komputer, jangan khawatir, kebanyakan orang menyepelekan hal ini, padahal kesalahan dalam menghidupkan ataupun mematikan komputer bisa berakibat fatal, hal itu mungkin tidak terasa bila masih sekali atau dua kali namun bila sudah berkali - kali tentu akan membuat komputer kita cepat hang atau lama loadingnya, next .....
Untuk menghidupkan komputer langkahnya adalah;
Pastikan semua colokan komputer terpasang dengan benar.
Cek apakah arus listrik ada atau tidak
Colokkan kabel Listrik dari Stabiliser ke Arus Listrik ( jika ada)
Colokkan kabel listrik dari monitor dan CPU ke jek (Colok) listrik
Tekan Tombol Power pada Monitor kemudian pada CPU.
Tunggu beberapa saat hingga komputer selesai proses booting.
Komputer siap dijalankan jika sudah keluar tampilan desktop.

Untuk mematikannya langkahnya adalah;
Matikan (close) semua program yang aktif pada komputer, Klik tombol Start
Klik tombol Turn off computer
lalu muncul tampilan dan pilih turn off computer ( untuk windows XP )
dan tunggu hingga komputer sudah non aktif , lalu cabut colok listriknya.
.

Senin, 11 Juni 2012

Perkenalan

Perkenalan Dulu nih, Nama Saya Faturrahman Imron , Umur 15 tahun(Masih Anak SMA XD) , Asal Dari Banjarbaru-Kalimantan Selatan , Tujuan Buat Blog Untuk Sharing Info-info Dan Tugas-Tugas SMK Saya , Maaf Jika Postinga-postingan Saya Nanti Banyak/Sedikit CoPas , Soalnya Saya Masih Newbie nih :) Sambil Belajar Blogging.
Mohon Bantuannya Nih Yang Udah Master Di Blog :).
Mungkin Ada Tambahan Buat Saya , Karna Saya Masih NewBie :)

Postingan Lebih Baru Beranda